Sejarah Permainan Kasino Atau Bagaimana Orang Belajar Menghitung Kartu Bagian2.
Era Thorp. Jika Anda tidak tahu, sekarang kita hidup di tahun ke-43 era Thorp. Orang ini memiliki pengaruh yang sangat besar pada blackjack dan semua permainan…
Era Thorp.
Jika Anda tidak tahu, Posting Tamu sekarang kita hidup di tahun ke-43 era Thorp. Orang ini memiliki pengaruh yang sangat besar pada blackjack dan semua industri perjudian, sehingga saya dengan serius menganggap bahwa dia layak untuk mendirikan monumen saat masih hidup, omong-omong dengan biaya kasino daftar slot online gacor .
Sebagai ilmuwan muda, Edward O. Thorp rutin membaca jurnal matematika. Ketika dia masih mahasiswa, dia ditekan untuk mendapatkan uang. Gagasan mengungguli kasino berdasarkan perhitungan menarik bagi Thorp dan dia memutuskan untuk memeriksa hasil “empat luar biasa” dan melihat apa yang akan keluar darinya. Hasil dari aktivitasnya adalah buku fenomenal Beat The Dealer, kini penjualannya mendekati jutaan sampel.
Thorp memilih cara lain – dia tidak membuat kalkulasi analitik, tetapi dengan komputer IBM yang kuat pada saat itu (mereka juga disebut mainframe) dia menulis beberapa program di Fortran, menciptakan metode yang cukup orisinal untuk tahun 60-an. Ngomong-ngomong, Thorp bersama dengan instruktur penelitiannya Claude Elwood Shannon, seorang ilmuwan hebat, juga terlibat dalam memecahkan masalah “bagaimana cara mengalahkan roulette?”
Dari perhitungannya, Thorp memahami bahwa kartu mati memiliki pengaruh besar pada peluang penjudi dengan cara ini atau itu. Ide utamanya adalah tentang menghafal kartu mati dengan cara yang agak disederhanakan dan ketika situasinya menguntungkan bagi pemain, buatlah taruhan tinggi. Omong-omong, sistem ini masih menjadi dasar dari semua metode dan sistem penghitungan blackjack.
Sistem penghitungan yang diperkenalkan oleh Thorp, agak rumit untuk digunakan di kasino sungguhan, membutuhkan konsentrasi tinggi dan tindakan aritmatika mental dalam jumlah besar. Namun dengan pelatihan yang baik tidak ada yang mustahil dalam penerapannya.
Buku Thorp langsung sukses dan laris. Semua orang mengerti bahwa dengan tindakan yang cukup sederhana Anda bisa mendapatkan keuntungan. Setiap pembaca memimpikan hadiah yang sangat besar. Namun, kasino juga mengetahui skornya.
Panik menguasai mereka. Dan pada tahun 1962 setelah buku Thorp, semua Kasino Las Vegas tanpa kecuali mengubah aturan mereka karena takut akan masuknya “pemain sistem” secara massal. Kualitas peraturan semakin memburuk dan tidak ada sistem penghitungan yang dapat membantu Anda untuk menang. Meskipun efek kasino ternyata sangat tidak terduga dan sebaliknya – orang berhenti bermain blackjack. Dan selama beberapa bulan, semua kasino harus kembali ke aturan sebelumnya untuk kelangsungan hidup mereka sendiri.
Efek menarik lainnya yang disebabkan oleh buku Thorp- popularitas blackjack yang luar biasa mengalahkan dadu Amerika favorit. Banyak orang, setelah membaca buku menganggap diri mereka sebagai calon pemenang dan bergegas ke meja blackjack. Namun, sebagian besar dari mereka memiliki pemahaman yang buruk tentang prinsip-prinsip matematika permainan tidak menjadi pemenang tetapi justru sebaliknya. Oleh karena itu, kasino mendapatkan lebih banyak klien dan terlebih lagi kehilangan klien. Sejak itu jumlah mereka hanya meningkat.
Sistem yang disajikan dalam buku Thorp edisi pertama cukup sulit bahkan untuk para profesional dan hanya sedikit yang dapat menerapkannya dalam kondisi permainan nyata. Sesuatu harus disederhanakan.
Kekuatan di balik singgasana.
Julian Braun adalah kepribadian yang cukup unik. Dia hampir tidak pernah memainkan kesepakatan dalam blackjack sungguhan. Tapi dia memainkan jutaan dan bahkan miliaran transaksi di komputer. Braun adalah ahli matematika dan pemrogram yang baik dan dia tertarik dengan ide Thorp dan menawarinya kerja sama di bidang kalkulasi dan pemrograman.